Campagne |
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Les trolls préfèrent n'utiliser aucun armement particulier et n'en ont en général pas besoin : n'importe quel gourdin ou rocher leur convient parfaitement. Toutefois, on en a vu plusieurs fois revêtus d'armures rudimentaires et portant des marteaux en acier. On suppose que ce sont leurs alliés habituels, les orcs, qui les fabriquent, car des expéditions violentes dans plusieurs terriers n'ont mis en évidence que de menues preuves d'utilisation d'outils et absolument aucune ferronnerie. Étant donné la dangerosité des trolls au combat, en imaginer un très bien équipé est totalement perturbant.
Remarques : Cette unité se régénère naturellement, ce qui lui permet de se soigner comme si elle était toujours stationnée dans un village.
Évolue à partir de : | Troll NB |
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Évolue en : | Troll Zerstoerer |
Coût : | 80 |
PV : | 81 |
Mouvement: | 9 |
XP : | 340 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Toll Waio |
Capacités : | régénération |
marteau contondant | 20 - 4 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 40% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 40% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 2 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 2 | 20% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |